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 Techniques au Armes

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Uchiha Sasuke
Admin/Chef de Hébi
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Uchiha Sasuke


Messages : 174
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Fiches Shinobis
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MessageSujet: Techniques au Armes   Techniques au Armes EmptyMar 25 Jan - 17:09

Rang C:


Kage shuriken:

L'utilisateur lance un shuriken (peu importe le type) et en cache un second dans l'ombre du premier. Le défenseur n'en voit qu'un et se méfie donc moins ce qui permet au shuriken caché de toucher l'adversaire. Le shuriken caché est presque impossible à repérer.


Bakuretsufuu:

Par un simple contact avec un objet (le plus souvent une arme), le ninja scelle en lui une petite partie de son chakra. Pour faire exploser l'objet, il suffit de composer le signe du tigre.



Rang B:


Fukumi Hari:

L'utilisateur cache des senbons dans sa bouche et les crache sur son adversaire. Le ninja peut en cacher jusqu'à 5 dans sa bouche. Cette attaque surprend l'adversaire.


Ayatsuito no Jutsu:(Uchiha seulement)

Le ninja lance des armes reliées à des fils sur son adversaire. Les fils s'enroulent autour de lui et l'immobilisent (contre un arbre par exemple,oblige le Sharingan trois virgule).


Kekkai Houjin:

Le ninja pose en rectangle 4 parchemins explosifs sur le sol. Lorsque l'adversaire passe cette barrière, les parchemins explosent.



Rang A:


Kage Fuusha no jutsu:

L'utilisateur lance un fuma shuriken qui fonce sur l'ennemi avec un effet, le
shuriken frappe 5 fois (sur une ou plusieurs cibles)


Soufuusha Sannotach: (Uchiha Seulement )

L'utilisateur lance des fuma shuriken attachés à des fils et emprisonne ainsi son ennemi entre ces mêmes fils. L'avantage de cette technique est qu'elle peut-être utilisée à longue portée.


Nom: Shuriken, Kage bunshin no jutsu: (Naruto seulement)

L'utilisateur envoie un shuriken et compose des signes ce qui provoque l'apparition d'une cinquantaine de shurikens identiques au premier permettant de balayer une large zone par des shurikens, ceux-ci disparaissant après l'impact.


Rang S:

Mikazuki no Mai:

Style de combat caractéristique. L'utilisateur exécute une chorégraphie avec son katana qui touche l'ennemi en divers endroits.


Soushuuha:

L'utilisateur a d'abord caché une dizaine de kunaï dans ses manches, une ficelle enroulée dans les anneaux des manches. Il sort tous les kunaï d'un seul coup pour les lancer sur une cible en tirant sur la ficelle. Une variante consiste à utiliser non pas une ficelle mais du vent.


Jouro Senbon:

L'utilisateur lance des parapluies en l'air qui se mettent à tourner sur eux même en
lançant des senbons dans tous les sens. Nécessite un parapluie contenant 100 sembons.
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